Josef Fares spune că EA primește prea multe critici
Directorul „Split Fiction” spune că EA primește mai multă critică decât merită
Într-un interviu recent acordat publicației The Game Business, Josef Fares, directorul creativ al jocului Split Fiction, a luat apărarea companiei Electronic Arts (EA), afirmând că aceasta este deseori criticată excesiv de comunitatea de gaming, în comparație cu alți editori mari din industrie.
Fares a explicat că, deși EA a făcut greșeli de-a lungul anilor, nu este singura companie care se confruntă cu critici, iar alte nume importante precum Nintendo, Sony sau Microsoft au făcut la rândul lor pași greșiți în trecut. El a subliniat că, în relația dintre studioul său, Split Fiction, și EA — care publică jocurile dezvoltate de Hazelight Studios — este vorba despre o colaborare bună și respect reciproc.
„Uneori simt că EA primește mai multă critică decât merită. Serios, toți au greșit câteodată, dar dintr-un motiv sau altul EA a ajuns să fie percepută ca «răul»”, a declarat Fares. El a adăugat că angajații cu care lucrează la EA sunt pasionați de jocuri și respectă munca dezvoltatorilor, ceea ce contribuie la o relație pozitivă între părți.
Directorul a mai menționat că, în timp ce recunoaște greșelile făcute de EA, nu crede că acestea justifică nivelul ridicat de critici din comunitate și că este important ca industria să păstreze o perspectivă echilibrată atunci când evaluează marile editori.




